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아스키 미디어 웍스

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1. 개요

아스키 미디어 웍스는 2008년 미디어웍스와 아스키의 합병으로 설립된 일본의 출판사이다. 카도카와 그룹의 일원으로서, IT 및 컴퓨팅 분야의 전문 지식과 애니메이션, 만화, 라이트 노벨, 비디오 게임 등 엔터테인먼트 관련 미디어 분야의 전문 지식을 융합하여 다양한 콘텐츠를 제작했다. 주요 간행물로는 '전격' 계열 잡지, 라이트 노벨 임프린트 '전격 문고' 등이 있으며, 애니메이션 제작 및 게임 개발 사업도 진행했다. 2013년 카도카와의 브랜드 회사로 전환된 후, 2018년 아스키 사업은 카도카와 아스키 종합 연구소로 이관되었다.

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  • 아스키 미디어 웍스 - 아스키 (기업)
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아스키 미디어 웍스 - [회사]에 관한 문서
회사 개요
회사명ASCII 미디어 웍스
로마자 표기Asukī Media Wākusu
일본어 표기アスキー・メディアワークス
영어 표기ASCII MEDIA WORKS
이전 회사명주식회사 아스키 미디어 웍스 (2008-13)
종류사업부
설립일2008년 4월 1일
창립자(정보 없음)
전신아스키 코퍼레이션
미디어웍스
위치니시신주쿠, 신주쿠, 도쿄, 일본
산업컴퓨터
IT
제품서적
잡지
만화
비디오 게임
장르(정보 없음)
자회사전격 문고
매출액¥493,500,000 (2013년)
직원 수364명 (2013년)
모기업카도카와 퓨처 퍼블리싱
홈페이지(정보 없음)
브랜드 및 출판
현황KADOKAWA의 브랜드
출판자 기호(정보 없음)
취급 회사(정보 없음)
취급 코드(정보 없음)
설립일2013년 10월 1일
대표자(정보 없음)
본사 우편번호(정보 없음)
본사 위치(정보 없음)
자본금(정보 없음)
매출액(정보 없음)
종업원 수(정보 없음)
결산기(정보 없음)
주요 주주(정보 없음)
주요 자회사(정보 없음)
온라인 판매(정보 없음)
주요 출판물전격 문고
정기 간행물전격 G's magazine
월간 코믹 전격 대왕 외
전자책전격 G's 코믹
출판 외 사업(정보 없음)
주력 장르게임
라이트 노벨
관련 인물카도카와 쓰구히코
미키 가즈마
츠카다 마사아키
트위터 URL(정보 없음)
특기 사항(정보 없음)
기타 정보
원어 이름ASCII Media Works
대표 이사 사장다카노 기요시
자본금493,500,000엔

2. 연혁


  • 1977년 5월 24일 - 주식회사 아스키(1대, 현재 미디어리브스) 설립.
  • 1991년 6월 24일 - 주식회사 아스트로아츠 설립.
  • 1992년 10월 15일 - 주식회사 미디어웍스 설립. 슈후노토모샤의 지원을 받는다.
  • 1999년 - 미디어웍스와 슈후노토모샤의 제휴관계가 종료되어 미디어웍스의 발행물은 카도카와 쇼텐을 통해 발매된다.
  • 2000년 4월 1일 - 아스키(1대), 엔터테인먼트 관련 사업을 엔터브레인에 양도.
  • 2002년 11월 18일 - 아스트로아츠가 〈아스키〉로 회사명을 변경하고, 아스키(1대)의 출판 사업을 양도받는다. 아스키(1대)는 미디어리브스로 회사명을 변경하고, 지주회사가 되었다.
  • 2004년 3월 18일 - 카도카와 쇼텐(현재 카도카와 그룹 홀딩스)이 주식 공개구매하여 미디어리브스를 자회사화.
  • 2008년 4월 1일 - 미디어웍스가 아스키를 흡수합병하고 아스키 미디어 웍스로 회사명을 변경. 아스키는 IT컴퓨팅 분야의 전문 지식을, 미디어웍스는 애니메이션, 만화, 라이트 노벨, 비디오 게임 또는 이러한 미디어 제품을 다루는 잡지를 포함한 엔터테인먼트 관련 미디어 분야의 전문 지식을 제공하여, 결합된 회사를 더욱 다양하게 만들었다.[7]
  • 2011년 4월, 아스키 미디어 웍스의 비디오 게임 부서는 카도카와 쇼텐 및 엔터브레인의 비디오 게임 부서와 함께 카도카와 게임즈로 합병되었다.[9]
  • 2013년 10월 1일, 아스키 미디어 웍스는 주식회사로서의 지위를 종료하고, 다른 8개 회사와 합병하여 카도카와의 브랜드 회사가 되었다.[10]

관련 회사의 통폐합도

2. 1. 아스키와 미디어웍스 (합병 이전)


  • 1977년(쇼와 52년) 5월 24일 - '''주식회사 아스키'''(구 회사) 설립.
  • 1991년(헤이세이 3년) 6월 24일 - '''주식회사 아스트로아츠''' 설립.
  • 1992년 (헤이세이 4년) 10월 15일 - '''주식회사 미디어웍스''' 설립. 슈후노토모샤의 지원을 받음.
  • 1999년 (헤이세이 11년) - 미디어웍스, 슈후노토모샤와의 제휴 해소. 카도카와 쇼텐에서 발행물 발매.
  • 2000년 (헤이세이 12년) 4월 1일 - 아스키(구 회사), 엔터브레인에 엔터테인먼트 관련 사업 양도.
  • 2002년 (헤이세이 14년) 11월 18일 - 아스트로아츠, "아스키"로 사명 변경. 아스키(구 회사)의 출판 사업 양수. 아스키(구 회사)는 "미디어 리브스"로 사명 변경, 지주 회사화.
  • 2004년 (헤이세이 16년) 3월 18일 - 카도카와 그룹 홀딩스(구· 카도카와 쇼텐(초대))가 주식 공개 매수를 통해 미디어 리브스 자회사화.

2. 2. 아스키 미디어 웍스 (합병 이후)

2008년 4월 1일, 미디어웍스가 아스키를 흡수 합병하여 '''주식회사 아스키 미디어 웍스'''로 회사명을 변경했다.[3][4] 이 합병은 미디어웍스의 연속선상에 있지만, 아스키의 전 사장인 타카노 키요시[4]가 아스키 미디어 웍스의 사장이 되었다. 이 회사는 카도카와 그룹의 일원이며, 같은 그룹의 카도카와 쇼텐과도 관련이 있다.[3][6] 카도카와의 공식 보도 자료에 따르면, 이 합병은 사회의 인터넷 및 모바일 분야의 꾸준한 성장에서 비롯되었으며, 이는 출판사들이 끊임없이 증가하는 소비자의 요구를 충족시키기 위해 사업 영역을 확장하도록 이끌었다.[7] 상호 회사의 이익에 따라, 이 합병은 두 회사가 개별적으로 달성할 수 있는 것보다 더 광범위한 가능성을 가진 더 강력한 회사를 만들기 위해 진행되었다.

아스키는 IT컴퓨팅 분야의 전문 지식을, 미디어웍스는 애니메이션, 만화, 라이트 노벨, 비디오 게임 또는 이러한 미디어 제품을 다루는 잡지를 포함한 시각적 또는 인쇄 매체와 같은 엔터테인먼트 관련 미디어 분야의 전문 지식을 제공했다.[7] 결합된 회사를 더욱 다양하게 만드는 것 외에도, 회사 경영은 더욱 효율적으로 계획되었고, 기본 수익은 증가할 예정이며, 회사는 향후 새로운 사업 기회를 가질 수 있었다.[7] 엔터브레인은 아스키 및 미디어웍스와의 합병을 고려했으나, 결국 거부되었다.[8]

2011년 4월, 아스키 미디어 웍스의 비디오 게임 부서는 카도카와 쇼텐 및 엔터브레인의 비디오 게임 부서와 함께 카도카와 게임즈로 합병되었다.[9] 아스키 미디어 웍스는 2013년 10월 1일에 주식회사로서의 지위를 종료하고, 다른 8개 회사와 합병하여 카도카와의 브랜드 회사가 되었다.[10]

  • 2008년(헤이세이 20년)
  • * 4월 1일 - 미디어 웍스가 아스키를 흡수 합병하여, "'''주식회사 아스키 미디어 웍스'''"로 사명 변경.
  • * 7월 7일 - 지요다구칸다 스루가다이(구・미디어 웍스 본사)에서 신주쿠구니시신주쿠본사이전.
  • 2010년(헤이세이 22년) 3월 4일 - 주식회사 마법의 i 랜드의 발행 주식 70%를 취득, 자회사화.
  • 2011년(헤이세이 23년)
  • * 1월 1일 - '마법의 i 랜드'를 흡수 합병.[17]
  • * 1월 20일 - 같은 해 4월 1일부터 아스키 미디어 웍스를 비롯한 다른 그룹 각사의 가정용 게임 퍼블리싱 사업을 "카도카와 게임스"에 통합하는 것을 발표.[18]
  • * 3월 하순 이후 - 전격 브랜드 각 잡지・사이트에서 통일 자선기획을 실시.
  • * 5월 23일 - 지요다구후지미의 카도카와 제3본사 빌딩으로 본사를 이전.
  • 2013년(헤이세이 25년) 2월 1일 - 리서치・미디어 부문 "'''카도카와 아스키 종합 연구소'''"가 분리되어, 카도카와 그룹 홀딩스 산하의 신 회사로 발족.[21]

2. 3. KADOKAWA 아스키 미디어 웍스 (브랜드 회사)

2008년 4월 1일, 미디어웍스가 아스키를 흡수 합병하여 아스키 미디어 웍스로 회사명을 변경하였다.[3][4] 이는 아스키와 미디어웍스의 합병으로 이루어졌다. 아스키 미디어 웍스는 미디어웍스의 연속선상에 있지만, 아스키의 전 사장이었던 타카노 키요시[4]가 사장이 되었다. 카도카와 그룹의 일원이며, 카도카와 쇼텐과도 관련이 있다.[3][6] 카도카와의 공식 보도 자료에 따르면, 이 합병은 사회의 인터넷 및 모바일 분야의 꾸준한 성장에서 비롯되었으며, 이는 출판사들이 증가하는 소비자의 요구를 충족시키기 위해 사업 영역을 확장하도록 이끌었다.[7]

아스키는 IT컴퓨팅 분야의 전문 지식을, 미디어웍스는 애니메이션, 만화, 라이트 노벨, 비디오 게임 또는 이러한 미디어 제품을 다루는 잡지를 포함한 시각적 또는 인쇄 매체와 같은 엔터테인먼트 관련 미디어 분야의 전문 지식을 제공했다.[7] 결합된 회사를 더욱 다양하게 만드는 것 외에도, 회사 경영은 더욱 효율적으로 계획되었고, 기본 수익은 증가할 예정이며, 회사는 향후 새로운 사업 기회를 가질 수 있게 되었다.[7] 엔터브레인은 아스키 및 미디어웍스와의 합병을 고려했으나, 결국 거부되었다.[8]

2013년 10월 1일, 아스키 미디어 웍스는 주식회사로서의 지위를 종료하고, 다른 8개 회사와 합병하여 카도카와의 브랜드 회사가 되었다.[10]

2. 4. 카도카와 아스키 종합 연구소 & KADOKAWA


  • 2018년 4월 1일, 아스키 미디어 웍스 사업국이 폐지되었다. 아스키 사업은 그룹 회사인 주식회사 카도카와 아스키 종합 연구소로 이관되었다.[22] 미디어 웍스 사업은 문예국과 코믹 & 캐릭터국으로 이관되었고, 문예국에 "전격 미디어 웍스 편집부"가 신설되었다.
  • 2019년 10월 1일, 게임 관련 잡지 발행을 '''KADOKAWA Game Linkage'''로 이관하였다.
  • 2021년 8월 17일, KADOKAWA 공식 사이트 내 아스키 미디어 웍스 브랜드 페이지가 폐쇄되었다.[23]

3. 간행물

아스키 미디어 웍스는 비디오 게임, 애니메이션, 만화, 취미 및 특별 관심사를 다루는 '전격' 계열 잡지와, '주간 아스키'와 같은 정보 기술 잡지를 발행한다.[8]

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3. 1. 잡지

''작안의 샤나''의 샤나가 표지인 ''전격 문고 MAGAZINE'' 창간호 표지


아스키 미디어 웍스는 비디오 게임, 애니메이션, 만화, 취미 및 특별 관심사를 다루는 ''전격'' 계열 잡지를 발행한다.[8] 이 잡지들은 합병 전 미디어웍스에서 발행되었다. ''주간 아스키''와 같은 아스키에서 이전에 발행되었던 정보 기술 잡지는 현재 아스키 미디어 웍스에서 발행된다.

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3. 2. 서적

아스키 미디어 웍스는 다양한 임프린트를 통해 서적을 출판하고 있다. 크게 전격, 아스키, 마법의 i 랜드 계열로 나눌 수 있다.

'''전격 계열'''은 전격 문고를 중심으로 다양한 라이트 노벨 임프린트를 운영하고 있다. '''아스키 계열'''은 미디어 웍스 문고를 통해 주류 소설을 출판하고 있다. 미디어 웍스 문고는 2009년 12월 16일에 설립되었으며, 전격 소설 대상의 미디어 웍스 문고상 수상작은 500000JPY과 함께 이 임프린트를 통해 출판된다.[14] '''마법의 i 랜드 계열'''은 휴대 전화 소설 플랫폼을 기반으로 한 임프린트를 운영한다.

아스키 미디어 웍스에서 발행한 주요 작품은 다음과 같다.

  • 히메노 카게마루 외 『패미통 코믹 키즈 요시 아일랜드』(1995년)
  • 다테 이와오 『신의 암호 - 구약성서에 숨겨진 일본의 미래란』(1999년)
  • 아리카와 히로도서관 전쟁』(하드커버판) 2006년 - 2008년 (2008년 애니메이션화, 2012년 애니메이션 영화화, 2013년 - 2015년 실사 영화·실사 드라마화)

3. 2. 1. 전격 계열 (서적)

전격 문고는 1993년 6월에 설립된 남성 독자를 대상으로 하는 라이트 노벨 임프린트이다.[11] 편집자들은 신인 작가를 환영하며, 매년 전격 소설 대상을 개최하여 새로운 재능을 발굴한다. 2006년 10월 ''키노의 여행'' 8권은 전격 문고의 1000번째 소설이었다. 2007년 4월에는 ''키노의 여행'', ''작안의 샤나'', ''견신!''을 원작으로 한 세 편의 영화가 제작되었다.

테이블탑 롤플레잉 게임 관련 서브 임프린트 전격 게임 문고|Dengeki Gēmu Bunko일본어는 1994년에 설립되었다. 1997년 9월 제작이 중단되었으나, 1999년 12월 컴퓨터 게임 및 라이트 노벨 출판사로 다시 시작되어 전격 G's 문고를 계승했다.

웹 소설을 종이책으로 출판하는 라이트 노벨 임프린트 전격의 신문예|Dengeki no shin bungei일본어는 2019년 1월 17일 ''부기팝은 웃지 않는다'' 재출시와 함께 시작되었으며, 남성 독자를 대상으로 한다.

B-프린스 문고|B-PRINCE文庫일본어는 2008년에 설립된 야오이 라이트 노벨 임프린트이다.[11] 2010년에는 아마추어 작가의 프로 데뷔를 위한 대회를 개최했다.[12]

쥬얼 북스는 성인 여성을 대상으로 하며, 성인 그림이 포함된 라이트 노벨 임프린트이다. 2014년 6월 25일 두 권의 라이트 노벨을 발매하며 시작되었다.

3. 2. 2. 아스키 계열 (서적)

전격 문고는 1993년 6월에 설립된 남성 독자를 대상으로 하는 라이트 노벨 임프린트이다. 이 임프린트를 담당하는 편집자들은 신인 작가를 환영하는 것으로 명성이 높으며, 매년 전격 소설 대상을 개최하여 새로운 재능을 발굴한다. 2006년 10월에 처음 출판된 ''키노의 여행''의 8권은 전격 문고의 1000번째 출판 소설이었다. 2007년 4월에는 전격 문고에서 출판된 별개의 라이트 노벨 시리즈를 기반으로 한 세 편의 영화가 제작되었는데, 세 작품은 ''키노의 여행'', ''작안의 샤나'', 그리고 ''견신!''이었다.

주 전격 문고 임프린트 외에도, 원래 테이블탑 롤플레잉 게임과 관련되어 1994년에 설립된 서브 임프린트 電撃ゲーム文庫|Dengeki Gēmu Bunko일본어가 있다. 이 임프린트는 1997년 9월에 제작을 중단했지만, 이후 1999년 12월에 컴퓨터 게임 및 라이트 노벨 출판사로 다시 시작되었다. 이 임프린트는 이전 출판 임프린트인 전격 G's 문고를 계승했다.

또한 웹 소설 작품을 종이 형식으로 출판하는 데 주력하는 라이트 노벨 임프린트 電撃の新文芸|Dengeki no shin bungei일본어도 있다. 이 레이블은 2019년 1월 17일에 ''부기팝은 웃지 않는다''의 재출시로 시작되었으며, 남성 독자를 대상으로 한다.

B-PRINCE文庫일본어는 2008년에 설립된 야오이 라이트 노벨 임프린트이다.[11] 이 임프린트는 아마추어 작가에게 프로 데뷔의 기회를 주기 위해 2010년에 대회를 개최했다.[12]

쥬얼 북스는 성인 여성을 대상으로 하며, 성인 그림이 포함된 라이트 노벨 임프린트이다. 이 레이블은 2014년 6월 25일에 두 권의 라이트 노벨이 발매되면서 시작되었다.

3. 2. 3. 마법의 i 랜드 계열

魔法のiらんど文庫|Mahō no i-rando Bunko일본어는 2007년 10월 25일에 설립된 소설 임프린트이다. 휴대 전화로 접속 가능한 서비스인 마법의 i랜드에서 새로운 작품을 출판하며, 이 서비스는 아스키 미디어 웍스의 자회사인 동명의 회사에서 운영한다. 마법의 i랜드 문고는 일반 소설을 출판한다.[13]

4. 미디어 믹스

아스키 미디어 웍스는 자사의 라이트 노벨이나 만화를 원작으로 하는 비디오 게임을 개발하고 제작해왔다. 이러한 게임들은 주로 비주얼 노벨이며 어드벤처 게임 장르에 속하지만, 일부는 사운드 노벨이기도 하다. 제작된 비디오 게임은 PlayStation 2나 닌텐도 DS로 이식된다. 아스키 미디어 웍스는 미디어웍스의 후속 회사이므로, 아스키와의 합병 이전에 제작된 비디오 게임도 자사의 비디오 게임 공식 웹사이트에 포함한다.[16]

주류인 비주얼 노벨과 사운드 노벨 외에도, 일부 게임은 Dengeki SP 시리즈로 재출시되기도 했다. SP는 "특별 가격"을 의미한다. 닌텐도 DS 전용으로 제작된 게임들은 브랜드 잉크 시리즈 DS Dengeki Bunko에 속하며, 전격 문고로 출판된 라이트 노벨을 기반으로 한다. 이 회사는 자사가 제작한 게임 중에서 가장 인기 있는 타이틀로 ''시스터 프린세스'', ''DearS'', ''키노의 여행'', ''후타코이'', ''스트로베리 패닉!''을 기반으로 한 게임들을 꼽았다.[16]

; 닌텐도 DS

4. 1. 애니메이션

전격 문고, 전격 코믹스 등 사내 원작의 애니메이션 작품이나 오리지널 애니메이션 작품, 게임 원작의 애니메이션화 작품을 기획·제작하고 있다. 여기서는 오리지널 애니메이션 작품 (미디어 믹스 작품), 게임 원작의 애니메이션 작품을 기재한다.

제목
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유우키 유우나는 용사다 시리즈
러브 라이브! 시리즈
Rewrite
RELEASE THE SPYCE


4. 2. 게임 소프트

아스키는 2000년에 게임 사업에서 철수하였고, 엔터브레인은 구 아스키 사(현재 미디어리브스)로부터 일부 타이틀만을 계승하였기 때문에 아스키 시대에 발매되었던 게임에 관해서는, 아스키 미디어 웍스는 물론 엔터브레인도 권리를 가지지 않은 경우가 있다.

아스키 미디어 웍스는 자사에서 라이트 노벨이나 만화가 출판된 시리즈의 비디오 게임을 개발하고 제작하는 사업을 해왔다. 이러한 게임은 일반적으로 비주얼 노벨이며 어드벤처 게임의 장르이지만, 일부는 일반적인 비주얼 노벨보다 어드벤처 게임의 속성이 적은 사운드 노벨이기도 하다. 제작된 비디오 게임은 PlayStation 2 또는 닌텐도 DS로 이식된다. 아스키 미디어 웍스는 미디어웍스의 후속 회사이므로, 아스키와의 합병 이전에 제작된 비디오 게임을 자사의 비디오 게임 공식 웹사이트에 포함한다.[16] 제작된 비디오 게임은 유사하게 제작된 게임별로 분류되어 있다. 주류인 비주얼 노벨과 사운드 노벨 외에도, 세 개의 게임이 원래 출시 가격보다 할인된 가격으로 Dengeki SP 시리즈로 재출시되었다. SP는 "특별 가격"을 의미한다. 닌텐도 DS를 위해 독점적으로 제작된 또 다른 부류는 브랜드 잉크 시리즈 DS Dengeki Bunko에 속하며, 아스키 미디어 웍스의 남성향 라이트 노벨 잉크 전격 문고로 출판된 라이트 노벨을 기반으로 한 게임이다. 이 브랜드로 5개의 게임이 제작되었으며, ''이리야의 하늘, UFO의 여름''을 기반으로 한 시리즈의 두 게임은 하나의 패키지로 함께 재출시되었다. 이 회사는 자사가 제작한 게임 중에서 가장 인기 있는 타이틀을 나열했는데, 여기에는 ''시스터 프린세스'', ''DearS'', ''키노의 여행'', ''후타코이'', 그리고 ''스트로베리 패닉!''을 기반으로 한 출시작들이 포함된다.[16]

; 닌텐도 DS

5. 공모전

; 전격 코믹 그랑프리

: 電撃コミックグランプリ|Dengeki Komikku Guran Puri일본어는 아스키 미디어 웍스에서 오리지널 단편 만화를 대상으로 반년마다(2004년부터), 그리고 1년마다(2010년부터) 시상하는 상으로, 소년 만화와 소녀 만화의 두 부문으로 나뉜다. 각 공모전마다 그랑프리상(200만), 준 그랑프리상(50만), 우수상(30만)의 세 종류의 상이 수여된다. 그랑프리상은 공모전 역사상 2004년 1회, 2005년 3회에 걸쳐 두 번만 수여되었다. 또한 과거에는 그랑프리와 가작이 있는 ''전격 모에오'' 그랑프리 부문이 두 번 개최되었다.

전격 대상 로고


; 전격 대상

: 電撃大賞|Dengeki Taishō일본어은 아스키 미디어 웍스에서 매년(1994년부터) 수여하는 상으로, 전격 문고 산하의 라이트 노벨을 위한 전격 소설 대상과 일러스트를 위한 電撃イラスト大賞|Dengeki Irasuto Taishō일본어의 두 부문으로 나뉜다. 각 부문은 그랑프리상(100만), 금상(50만), 은상(30만), 가작(5만)으로 구성된다.[15] 처음 두 번의 공모전에서는 電撃ゲームデザイン大賞|Dengeki Gēmu Dezain Taishō일본어이라는 게임 디자인 부문이 있었고, 3회에서 11회까지는 電撃コミック大賞|Dengeki Komikku Taishō일본어이라는 만화 부문이 있었다.

참조

[1] 웹사이트 AMW 会社案内 http://asciimw.jp/in[...] ASCII Media Works 2013-06-17
[2] 웹사이트 https://japan.cnet.c[...] CNET Japan 2009-10-25
[3] 웹사이트 角川HD: 「アスキー・メディアワークス」4月1日発足へ 合併を正式承認 http://mainichi.jp/e[...] Mainichi Shimbun 2013-10-06
[4] 웹사이트 http://opinions.news[...] Yahoo! Japan 2009-10-25
[5] 서적 Pojo's Unofficial Total Gundam Wing Triumph Books
[6] 서적 Who Owns Whom https://books.google[...] Dun & Bradstreet 2016-07-20
[7] 웹사이트 Announcement of the merger between ASCII and MediaWorks https://www.kadokawa[...] Kadokawa Shoten 2007-12-08
[8] 웹사이트 Kadokawa Group to Merge ASCII, MediaWorks Subsidiaries https://www.animenew[...] Anime News Network 2009-12-07
[9] 간행물 角川ゲームス、ニンテンドー3DS 参入と2011 年4 月からの新体制を発表 Wii、ニンテンドー3DS向け新作ゲーム『天空の機士ロデア』制作発表 https://www.kadokawa[...] Kadokawa Games 2012-04-11
[10] 웹사이트 Kadokawa to Merge 9 Subsidiaries Into 1 Company https://www.animenew[...] Anime News Network 2013-10-08
[11] 웹사이트 B-PRINCE文庫ビープリンスオフィシャルサイト http://b-prince.com/ ASCII Media Works 2009-11-03
[12] 웹사이트 B-PRINCE文庫新人大賞新設 http://b-prince.com/[...] ASCII Media Works 2009-11-03
[13] 웹사이트 魔法のiらんど文庫 http://maho-bunko.jp[...] ASCII Media Works 2009-11-03
[14] 웹사이트 http://asciimw.jp/aw[...] ASCII Media Works 2009-10-02
[15] 웹사이트 Dengeki Taishō official website http://www.mediawork[...] ASCII Media Works 2008-06-26
[16] 웹사이트 D-game, ASCII Media Works' video game portal http://d-game.dengek[...] ASCII Media Works 2008-05-18
[17] 웹사이트 グループ企業再編による映像・雑誌・デジタル事業の強化について https://group.kadoka[...] 2021-01-18
[18] 웹사이트 角川ゲームス、ニンテンドー3DS参入と2011年4月からの新体制を発表 https://www.kadokawa[...] 2021-01-18
[19] 웹사이트 【東証開示】連結子会社の吸収合併並びに商号及び定款の一部変更に関するお知らせ https://group.kadoka[...] 2021-01-18
[20] 뉴스 ドワンゴ、IT技術書出版新ブランド「アスキードワンゴ」を設立 https://weekly.ascii[...] 週アスPlus 2014-12-24
[21] 웹사이트 KADOKAWA アスキー事業の移管について https://prtimes.jp/m[...] PR TIMES 2021-01-18
[22] 뉴스 KADOKAWA アスキー事業の移管について https://prtimes.jp/m[...] PR TIMES 2021-01-18
[23] 웹사이트 KADOKAWAオフィシャルサイト内 各ブランドページについてのお知らせ https://www.kadokawa[...] KADOKAWA 2021-08-31
[24] 간행물 電撃ホビーマガジン KADOKAWA 1998-01-01
[25] 간행물 iモードで遊ぼう! アスキー・メディアワークス 2001-01-01
[26] 간행물 電撃ゲームス アスキー・メディアワークス 2009-01-01
[27] 웹사이트 本格派オトナ女子のためのコミック「COMIC it」2月14日 刊行開始! https://prtimes.jp/m[...] 2021-01-18



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